復(fù)原高速鐵路的運(yùn)行環(huán)境,包括地景地貌、沿線建筑、植被、高鐵車輛、車站、軌道線路、道路、橋梁、隧道等三維場景環(huán)境。
此外,高鐵3D數(shù)字建模結(jié)合Unreal Engine 4技術(shù),設(shè)計(jì)制作不同天氣、光線、地形地貌和環(huán)境,制作不同應(yīng)急事件的排查和處置演練等內(nèi)容的三維可視化。項(xiàng)目還原全3D場景,搭建了包含200公里長的軌道線路以及沿途的山脈、雪峰、農(nóng)田、橋梁、隧道、湖泊、植被等超大型場景。
軌道交通虛擬仿真通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),模擬和模型化軌道交通系統(tǒng),提供可視化和交互式的平臺(tái),用于測試、評估和優(yōu)化軌道交通運(yùn)行和管理,具有高度還原真實(shí)環(huán)境、提供真實(shí)交互體驗(yàn)和用于培訓(xùn)教育等特點(diǎn)。